*Dialogue "les nains ivres"
_Hiahiahahahaha ! De la bière et des naines à barbes !
Choix 1 : Bonjour. Choix 2 : Bonjour ! Choix 3 : Bonjour ? Choix 4 : BONJOUR !!!!
1) Gn… HIPS! Vous con*hips*ssez l'*hips*toire des trois zelfes dans une mine naine? Choix 1.1 : Oui.
1.1) *"Et....zhips...Zut !"
Choix 1.2 : Non
1.2)"Alors c'est trois...z'hips*zelfes sur une tav... dans une mine... Et *hips* alors les z'el..Z'elfes y sont donc dans la mine... *hips* z'et alors le..." Le nain s'endort alors ivre mort. VOus éprouvez alors le maigre regret de n'avoir pas découvert l'art de la blague naine.
OU : évenement aléatoire.
1.2) *raconte une autre blague, aléatoire.)
2) Bonjour ! Choix 2.1 Bonjour !
2.1) Bonjour (retour à 2, systeme en boucle ;))
Choix 2.2 Au revoir !
2.2) Au revoir !
3)Gniiihipssssssss! Choix 3.1 L'es bonne la bière? Choix 3.2 Au revoir, sale Saoulard!
3.1) Oh ouiiiiihips! Y a pas... mei...meilleur dans la vips...ville. P't-'tre pass..;passque c'est... gnips... la seule...hips... bière dans tout le...hips... village.
3.2) Qui…Qui…Qui traites tu de saou…saoulard!
4) Gn'on n'est pas...Zourd, izi ! Gnips ! Laissez nous, guivez not'pière en baix!
PREMIERE RENCONTRE NAINS
1) Regarde le nain. Vous voyez un bipède barbu buvant un tonnelet de bière en chantant des chansons paillardes –> Retour aux choix de base.
2) Fixe le nain Le nain vous fixe –> lance discution.
3) Regarde fixement le nain Le nain vous regarde fixement –> Retour aux choix de base.
4)Tenter d'hypnotiser le nain Int <25 : Le nain vous hypnotise. Vous vous reveillez quelques minutes plus tard, vous avez perdu tout votre argent et la taverne tout entière vous remercie d'avoir payé les 3 tournées générales.
Int <75 : Le nain vous hypnotise. Vous vous reveillez quelques minutes plus tard après avoir perdu 5 pièce d'or. Etrangement, le nain possède une choppe de plus à sa table.
Int 75 a 90 : le nain vous hypnotise mais vous vous reveillez instantanément. Une expèrience étrange.
Int> 90 : Vous hypnotisez le nain.
5) Tente un duel de regard avec le nain. *Le nain ne baisse pas le regard. (5 points de fatigue.) –> Continuer le duel. –> Le nain ne baisse pas les yeux –> Continuer/Baisser les yeux. –>Baisser les yeux.
Après 9 tour (45 de fatigue) : Le nain baisse le regard mais vous vous sentez très fatigué psychologiquement. Le nain vous offre à boire pour vous remonter. Accepter : La fatigue et l'alcool vous font tomber dans les vapes. Vous vous réveillez le lendemain matin dans le caniveau. Vous n'avez plus d'argent, plus de vêtements, plus d'armes et vous avez mauvaise haleine. Des gardes s'approchent de vous et tentent de vous arrêter pour exhibtionnisme. Si Charisme > 65 : Vous voyez à coté de vous une petite note : “Merci.” Signé “Le Voleur de Vetements”. Refuser : Le nain vous mord. Espérons qu'il n'ait pas la rage. Vous perdez 2 point de vie.
Si gardes : *Vous fuyez en courant : Les gardes, allourdis par leur armures ne peuvent vous rattrapper. Par contre, votre tenue vous faitrepérer par toute les personnes en ville. Trouver des vetements est une priorité. Vous vous réfugiez dans une boutique de vêtements. PJ féminin : Le costumier, un petit vieux barbu, vous offre des vêtements. Charisme < 50 : Le costumier tente aussi de coucher avec vous. –> Accepter : Votre rumeur est faite le lendemain. Tout le village vous prend pour une prostituée gérontophile. –> Refuser : Le costumier appelle les gardes et vous accuse de lui avoir voler ses vetements.
PJ masculin ou PJ féminin obèse : Le costumier vous loue des vêtement en échange de services.
*Vous leur expliquer qu'on vous a voler vos vetement :
*Vous leur expliquer qu'un nain vous a saouler :
*Vous tenter de leur expliquer que vous avez été victime d'une machination naine :
*Vous tenter de leur expliquer que vous etes victimes d'une distortion spatio-temporelle.
*Vous tentez de leur expliquer que vous etes habillés et qu'ils sont myopes
*Vous tentez de leur faire croire que c'est la nouvelle mode à la capitale
*Vous tentez de leur faire du charme –> PJ féminin : Les gardes vous arrêtes pour prostitution avant de vous emmener au harem du "gros riche du coin"
–> PJ masculin : Les gardes vous arrêtent et vous finissez en prison.
*Vous leur expliquer qu'un vaisseau extrateresstre est apparu, et qu'un étrange bonhomme nommé Jésus cherchait des vêtements et que vous lui avez offert. Les gardes vous emmènent dans un lieu où vous rencontrez des petits hommes blancs qui vous offre une nouvelle chemise blanche. Elle vous sied très bien, mais vous gène pour bouger les bras.
*Vous essayez de les corrompre. –> Vous vous rendez alors compte que votre argent était dans vos vêtements. Les gardes vous prennent pour un idiot et vous offre un mouchoir pour cacher vos “parties intimes”
SI Note du voleur : *Vous leur montrez la note. –> Ils vous offrent un pagne et vous demande d'aller porter plainte auprèsdu bailli de la ville.